MÓDULO 4: PENSAMIENTO COMPUTACIONAL II CODE.ORG TAREA 4.2
En este módulo hemos aprendido a utilizar la herramienta Code.org. En primer lugar lo hemos hecho como alumnado y en esta segunda tarea hemos tenido que crear una sección para nuestro alumnado ya como profesor. En mi caso, he vinculado mi clase de 6º de Cultura y práctica digital de google classroom y les he asignado el curso D par empezar.
-Bloque 4. Geometría.
4.9. La situación en el plano y en el espacio. Descripción de la posición y movimientos de objetos con el uso correcto de la ubicación espacial: encima de/debajo de, sobre/bajo, arriba/abajo, cerca de/lejos de, a un lado/al otro, identificando en cada caso la derecha y la izquierda, en relación con uno mismo y con otros puntos de referencia en situaciones de su vida diaria. MAT.01.10.
-Criterio de evaluación:
MAT.01.10. Identificar la situación de un objeto en el espacio próximo en relación a sí mismo e interpretar informaciones que aparecen en representaciones espaciales elementales para seguir un itinerario, plano, croquis y mapas sencillos, utilizando los conceptos básicos y mostrando esfuerzo en la búsqueda de soluciones. CMCT, CCL, SIEP


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